Microsoft a aujourd’hui annoncé qu’il a conclu un accord pour acquérir Activision Blizzard, la société de jeux vidéo responsable d’un certain nombre de franchises majeures, notamment Call of Duty, Crash Bandicoot, Overwatch et plus encore.

Alors que Microsoft n’a pas encore confirmé combien il a dépensé pour finaliser cette acquisition, Bloomberg rapporte que l’accord pourrait valoir jusqu’à 70 milliards de dollars.

Phil Spencer de Microsoft a précisé qu’Activision Blizzard et Microsoft Gaming « continueront à fonctionner indépendamment » jusqu’à ce que l’accord soit finalisé, alors ne vous attendez pas à des annonces sur les jeux à venir devenant des exclusivités Xbox dans un avenir immédiat.

Cela dit, un tel accord signifiera probablement que vous ne pourrez pas jouer aux futurs épisodes de Call of Duty, Crash Bandicoot et Diablo sur les consoles PlayStation. Les autres propriétés d’Activision Blizzard incluent Warcraft, Candy Crush, Tony Hawk, Overwatch, Spyro, Hearthstone, Guitar Hero et StarCraft.

Bien sûr, Microsoft n’a pas encore confirmé s’il ferait de ces franchises des consoles exclusives pour Xbox, et il y a encore de l’espoir pour les fans de PlayStation et de Nintendo puisque Minecraft, propriété de Microsoft, est toujours disponible sur plusieurs plates-formes.

Cependant, Microsoft a récemment confirmé que Elder Scrolls 6 et Starfield seront des exclusivités console pour Xbox suite à l’acquisition de ZeniMax Media, il est donc probable que la société poursuive la même approche pour le rachat d’Activision Blizzard.

Microsoft a déjà confirmé son intention d’ajouter « autant de jeux Activision Blizzard que possible » au service d’abonnement Xbox Game Pass une fois l’acquisition terminée, car la société espère s’appuyer sur son nombre actuel de 25 millions d’abonnés.

Il convient de noter qu’Activision Blizzard a récemment fait l’objet d’une enquête par les régulateurs américains à la suite d’allégations d’inconduite sexuelle et de discrimination. Bien que Microsoft n’ait pas mentionné directement cela dans sa déclaration officielle pour le rachat, il a souligné l’importance de l’inclusivité et de la culture de studio.

« En tant qu’entreprise, Microsoft s’engage dans notre cheminement vers l’inclusion dans tous les aspects du jeu, à la fois parmi les employés et les joueurs. Nous apprécions profondément les cultures de studio individuelles », a déclaré Phil Spencer. « Nous croyons également que le succès créatif et l’autonomie vont de pair avec le traitement de chaque personne avec dignité et respect. Nous tenons toutes les équipes, et tous les dirigeants, à cet engagement. Nous sommes impatients d’étendre notre culture d’inclusion proactive aux grandes équipes d’Activision Blizzard. »

Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant des développements ultérieurs de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, alors assurez-vous de garder un œil sur Themelocal.