Sony ne cherche pas à Bogarde l’exclusivité sur les jeux développés et publiés sous la bannière Bungie, dans le cadre d’un accord d’acquisition de l’emblématique firme de jeux.

En annonçant le rachat de 3,6 milliards de dollars, Bungie et Sony ont exprimé leur engagement à maintenir le développement futur de jeux à succès comme Destiny 2 à la disposition des fans « où qu’ils choisissent de jouer ».

Dans un communiqué annonçant l’acquisition, le patron de Bungie, Pete Parsons, a déclaré : « Ensemble, [Bungie and Sony] partagez le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur de multiples plateformes et supports de divertissement.

Son homologue PlayStation Jim Ryan était tout aussi catégorique: « Bungie restera un studio et un éditeur indépendant et multi-plateforme. »

C’est un contraste marqué avec la stratégie apparente de Microsoft, le fabricant Xbox s’engageant uniquement à honorer les accords contractuels existants avec des plates-formes tierces avant de décider quoi faire avec ses nouveaux jouets.

Il semble qu’une fois ces accords terminés, des jeux comme Call of Duty ne seront disponibles que dans les endroits où le Xbox Game Pass de Microsoft est disponible. Microsoft n’est pas encore prêt à s’engager publiquement à garder les jeux exclusifs ou à les rendre disponibles sur plusieurs plates-formes, affirmant que cela sera décidé jeu par jeu.

Avis fiables a contacté Sony et Bungie au sujet de la nature à long terme de l’engagement multiplateforme pour les jeux au-delà des extensions actuelles et futures de Destiny 2. Cependant, les deux sociétés ont été complètement catégoriques dans leurs déclarations de lundi.

UNE Questions et réponses publié sur le site Web de Bungie indique que toutes les nouvelles extensions de Destiny – y compris la prochaine The Witch Queen, le mois prochain – resteront indépendantes de la plate-forme, tous les éléments de jeu croisé et sociaux resteront multiplateformes et qu’aucun futur jeu développé par la société ne sera exclusif à PlayStation. .

« Nous voulons que les mondes que nous créons s’étendent partout où les gens jouent à des jeux. Nous continuerons à être auto-publiés, indépendants sur le plan créatif, et nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée », indique-t-il.

Les joueurs sur Steam, Stadia et Xbox peuvent tous être assurés que tant que la plate-forme continuera à prendre en charge les jeux Bungie, Bungie continuera à prendre en charge ces plates-formes.