AVIS : Quelle que soit la façon dont vous le regardez, les 70 milliards de dollars de Microsoft L’achat d’Activision Blizzard est sismique.

Du point de vue de Microsoft, c’est sans aucun doute beaucoup. Il rassemble Overwatch, Call of Duty et World of Warcraft sous la bannière Xbox Studios, et à long terme, cela ajoutera beaucoup de carburant au feu Game Pass.

En fait, il n’est pas tout à fait surprenant d’avoir jeté un coup d’œil sur l’histoire de Microsoft dans l’industrie du jeu, en particulier lorsqu’ils ont demandé à racheter Nintendo en 1999. L’acquisition est dans leur ADN et vous vous demandez peut-être, avec leur coffre de guerre important, pourquoi cela les a pris tant de temps pour desserrer les cordons de la bourse.

Mais une fois l’excitation et la surprise passées, cette offre est-elle bonne pour les jeux ? La consolidation et la monopolisation n’ont jamais fait bon ménage – il y a eu beaucoup de fusions qui avaient du sens à l’époque et qui se sont effondrées plus tard. Et plus je réfléchis à cet accord, moins je suis convaincu de ses mérites.

Je n’ai pas joué à un jeu Activision Blizzard depuis des années – et cet accord ne changera probablement pas cela. Si (quand) ils passent au Game Pass, un autre Call of Duty n’est pas ce qui me fera m’inscrire.

La plupart de mes jeux se font sur la PlayStation et la raison en est que la gamme de Sony est plus diversifiée, et pour mes deux cents, la plus intéressante. Halo et Forza sont amusants mais ils se sont familiarisés avec leurs sorties fréquentes.

Le manque de nouvelle propriété intellectuelle originale de Microsoft et l’accent mis sur les franchises existantes font que les offres Bethesda et Activision Blizzard conviennent bien, mais la peur est plus Elder Scrolls, Fallout et encore plus Call of Duty plutôt qu’une nouvelle IP. Pour le moment, Game Pass établit un bon équilibre entre les titres populaires et la découverte, mais j’ai un ami qui utilise Game Pass et depuis que Skyrim est arrivé sur le service (un jeu qui a maintenant 11 ans), ils sont de retour là-dedans.

Game Pass est comme une nourriture réconfortante, et un nombre important de joueurs apprécieront de pouvoir jouer à ces jeux à la demande. Mais de nouvelles expériences engagent les clients et il reste à voir si Microsoft y injectera son trésor de guerre ou se concentrera sur les gros frappeurs. Il doit certainement récupérer ces 77 milliards de dollars d’une manière ou d’une autre.

Game Pass est là pour rester, mais je ne le vois pas rester aussi abordable qu’il l’est actuellement. Comme le marché du streaming TV, il y a un nombre croissant d’acteurs après une part du gâteau similaire, et je ne peux que voir les abonnements augmenter et l’agacement de devoir payer plusieurs abonnements augmenter.

Ce serait intelligent si Microsoft s’en tenait à lancer ces titres sur d’autres consoles – probablement avec une sorte d’exclusivité chronométrée – car ils laisseraient beaucoup d’argent sur la table s’ils ne le faisaient pas. Les abonnements finiront par plafonner, comme ils l’ont fait avec Netflix et Disney+, et que fera alors Microsoft ? Et que se passera-t-il lorsque Microsoft sortira un jeu sur disque, mais que les gens diront « j’attendrai qu’il sorte sur Game Pass » ? Cela ne peut pas être excellent pour le résultat net, et avec les modèles d’abonnement en général, je peux voir la ligne entre la valeur, le contenu et la tarification devenir plus floue.

C’est bizarre de voir comment nous nous retrouvons dans un endroit similaire à celui du lancement de la Xbox One. Il est arrivé avec ses ambitions uniquement sur Internet et a été sommairement giflé. Game Pass dégage une orientation de jeu là où le hub multimédia de l’approche de la Xbox One ne l’a pas fait, mais la Xbox Series X est en fait ce pour quoi la Xbox One a été conçue.

Les joueurs sont liés à cette expérience Internet uniquement et tout ce dont le marché avait besoin était un accord «Netflix pour les jeux» pour le concrétiser. Les temps changent, mais il semblerait que plus il y a de choses, plus elles restent les mêmes aussi.