AVIS: Le Meta Quest 3 a finalement été annoncé par Mark Zuckerberg, mais avec Meta lui donnant une hausse de prix surprenante, je ne peux pas m’empêcher de penser qu’il a perdu de vue ce qui a rendu la série de casques VR si populaire en premier lieu.

Le Meta Quest 3 a un prix de départ de 499 $ / 499,99 £, ce qui en fait 200 $ de plus que le Quest 2 lors de son lancement en 2020 – c’est une augmentation stupéfiante de 40 %.

Du coup, Meta ne peut plus prétendre que son casque est nettement plus abordable que la concurrence. La PlayStation VR 2 ne coûte que 50 $ de plus, tandis que la Pico 4 est une véritable aubaine en comparaison à 379,99 £ / 429 € (non disponible aux États-Unis).

Casque Pico 4
Crédit d’image (avis fiables)

Je suis un grand fan de la série Quest, mais l’un de ses plus grands attraits est son prix abordable. Par conséquent, augmenter le coût de la Meta Quest 3 est un énorme pari.

J’apprécie que le Quest 3 ressemble à une mise à niveau décente, avec un nouveau processeur et un relais amélioré permettant des applications de réalité mixte. Mais ayant déjà utilisé des appareils de réalité mixte, tels que le Vive XR Elite, je ne suis pas convaincu qu’il existe suffisamment d’applications/jeux pour en faire un investissement rentable pour le consommateur moyen dont l’objectif principal est le divertissement.

Le moment de cette révélation suggère que Meta mise sur le lancement imminent du casque de réalité mixte d’Apple pour déclencher un boom de l’intérêt pour la réalité mixte. Cela déclencherait également probablement une augmentation de la production de logiciels de réalité mixte, dont Meta pourrait bénéficier.

Rendu non officiel du casque Apple AR/VR
Rendu non officiel du casque Apple AR/VR. Crédit: Ian Zelbo

Mais comme pour toutes les nouvelles technologies, les gens seront très probablement sceptiques quant à la réalité mixte au début. Dépenser 499 $ sur un type d’appareil qu’ils n’ont jamais utilisé auparavant est un pari majeur, et je parie que beaucoup de gens ne voudront pas le faire.

La réalité virtuelle a rencontré le même problème. Lorsque les casques VR ont été lancés pour la première fois, ils étaient ridiculement chers, donc seuls les joueurs PC passionnés avec beaucoup d’argent ont montré un réel intérêt. Après tout, qui voudrait débourser 1 000 $ pour quelque chose dont il pourrait ne pas profiter.

Le marché de masse ne s’est vraiment intéressé à la réalité virtuelle qu’une fois que l’Oculus Quest est arrivé avec un prix abordable et une conception tout-en-un qui signifiait que vous n’aviez pas besoin d’acheter un PC ou une console coûteux pour l’exécuter.

L’excellente accessibilité a été la principale raison pour laquelle le Quest a prospéré. Après tout, il n’avait pas les meilleures spécifications, conception ou performances. Donc, voir Meta effacer cet argument de vente clé est vraiment bizarre.

Un Oculus Quest 2 blanc conservé sur une table en bois, vue arrière gauche
Méta Quête 2

L’explication la plus probable est que Meta ne peut tout simplement pas se permettre de continuer à vendre de nouveaux casques Quest à un prix aussi bas. Zuckerberg misait clairement sur le Metaverse pour générer beaucoup d’argent, permettant à Meta de subventionner le coût du casque, mais il est possible que des doutes commencent à s’insinuer.

Il convient également de noter que Meta voulait initialement forcer ceux qui avaient un casque Meta à créer/utiliser un compte Facebook. Maintenant que la société a annulé cette décision en raison du tollé général, elle ne peut plus miser sur les casques VR qui augmentent les revenus de Facebook.

Quel que soit le raisonnement de Meta, cela ne change rien au fait que le prix de 499 $ / 499,99 £ empêchera probablement la majorité des gens d’acheter le casque. Vous pouvez acheter une PS5 ou une Xbox Series X pour ce genre d’argent. En conséquence, je ne vois tout simplement pas le Quest 3 maintenir le même niveau de succès que ses prédécesseurs, ce qui sera dommage puisque Meta a jusqu’à présent fait un si bon travail pour rendre la réalité virtuelle accessible.