AVIS: Apple vient de dévoiler MetalFX Upscaling dans le cadre de sa présentation WWDC, et c’est une tentative claire de détrôner DLSS dans le domaine des jeux sur PC.

Alors que nous avions facilement anticipé le dévoilement de diverses mises à jour logicielles d’iOS 16 à watchOS 9, ce qui nous a pris au dépourvu lors de la WWDC de cette année, c’est qu’Apple a pris un moment pour parcourir l’avenir du jeu sur tous les ordinateurs portables et ordinateurs Mac.

En plus de dévoiler le nouveau cadre Metal 3 que les développeurs de jeux peuvent utiliser lors de la création de jeux pour Mac, Apple nous a de nouveau choqués en révélant un logiciel entièrement nouveau et exclusif appelé MetalFX Upscaling.

Le prochain port Mac de No Man’s Sky étant le premier jeu à utiliser MetalFX Upscaling, le logiciel sera en mesure d’améliorer les prouesses graphiques du titre pour qu’il soit à son meilleur pendant le jeu. Pour les joueurs Mac, l’annonce semblera sans aucun doute être une fonctionnalité intéressante, mais pour les joueurs PC, cela ressemblera étrangement au programme DLSS existant.

En tant que logiciel alimenté par l’IA, DLSS est capable d’analyser un jeu à la volée et de mettre à l’échelle l’image à l’écran pendant que vous jouez. DLSS vous permet également de profiter de fonctionnalités telles que le lancer de rayons sans avoir besoin de GPU haut de gamme, ce qui en fait l’un des meilleurs exemples de la façon dont l’IA peut améliorer les jeux à l’avenir.

Ce n’est un secret pour personne que l’expérience de jeu sur Mac est assez terne depuis des années, mais une fonctionnalité comme MetalFX Upscaling (sans parler de la puissance offerte par Apple Silicon) pourrait être exactement ce que les joueurs et les développeurs attendaient pour transformer le les tables.

Apple semble certainement intéressé par le développement du logiciel car il a également annoncé qu’une version Mac de l’excellent Resident Evil : Village sortira plus tard dans l’année et utilisera également MetalFX Upscaling.

Si la mise en œuvre du logiciel peut attirer davantage de développeurs principaux comme Capcom, cela pourrait être le début de la révolution du jeu que les utilisateurs de Mac attendent depuis des décennies.