Nintendo a confirmé que son dernier jeu, Metroid Dread, a un bug de plantage qui peut vous empêcher de terminer le jeu s’il n’est pas résolu.

Le bogue se produirait vers la fin de Metroid Dread lorsqu’une condition spécifique est remplie, avec le message suivant s’affichant : « Le logiciel a été fermé car une erreur s’est produite. » Le jeu s’arrêtera alors.

Nintendo a confirmé que le bogue existait sur les Switch, Switch Lite et Switch OLED d’origine, il s’agit donc d’un défaut logiciel plutôt que matériel.

Il y a de fortes chances que vous ne rencontriez pas ce bug (je ne l’ai pas fait pendant ma partie) car il vous oblige à mettre un marqueur de carte sur une porte avant de la détruire dans la séquence de fin.

Mais si vous avez rencontré ce bogue, nous avons rassemblé ce guide pour vous aider à surmonter cet obstacle ennuyeux.

Comment éviter le bogue Metroid Dread

Si vous avez rencontré le bug Metroid Dread qui fait planter le jeu vers la fin du jeu, suivez ces étapes :

  1. Redémarrez le jeu.
  2. Supprimez le marqueur de carte d’icône de porte où le bogue continue de se produire.
  3. Continuez la progression sans problème.

Nintendo a également confirmé qu’il déploierait sous peu une mise à jour logicielle d’octobre 2021 qui devrait résoudre le problème, vous n’aurez donc pas à vous soucier du problème si vous êtes encore loin de terminer le jeu.

Cependant, cela signifie que vous devrez mettre à jour le jeu à l’avenir pour corriger le bug, il sera donc toujours présent si vous ne connectez pas votre Switch à Internet.

Metroid Dread a été lancé la semaine dernière et a actuellement une note de 89 sur 100 sur Metacritic. Nous lui avons attribué une note parfaite de 5 sur 5 et avons déclaré dans notre verdict :

« Metroid Dread perfectionne la formule Metroidvania établie par ses prédécesseurs, tout en élevant la série vers de nouveaux sommets avec des combats très enrichissants, des cinématiques 3D époustouflantes et de nouveaux segments furtifs qui offrent une plus grande variété de gameplay. »