AVIS : Cette semaine, GeForce Now a subi une hausse de prix malvenue en Europe et au Canada. Si vous êtes propriétaire d’autres services d’abonnement – ​​et, dans ce monde moderne, il y en a beaucoup – vous connaîtrez cette pratique. Espérons que Nvidia ne s’en tienne pas à cette formule.

Le monde des services de streaming de jeux n’est pas très nombreux, Google Stadia ayant récemment suivi le chemin du dodo. Stadia a laissé Xbox Cloud Streaming et Nvidia GeForce Now en tête du peloton.

Une fois l’option de Google écartée, Nvidia et Xbox peuvent aller encore plus loin, et toutes deux ont investi dans l’ajout de plus en plus de jeux au service ainsi que dans l’amélioration des performances. Et je comprends, ils doivent faire un retour, et c’est pourquoi une hausse des prix de GeForce Now est tout à fait logique.

Mais si l’objectif reste de rendre le jeu plus accessible, la hausse continue des prix va le rendre hors de portée.

Encore une fois, ne vous méprenez pas, Nvidia GeForce Now est génial. Même à son lancement, alors qu’on pouvait s’attendre à ce qu’il soit plutôt bancal, c’est le service de streaming de jeux qui m’a le plus impressionné, devant Xbox et Google. GeForce Now offre également, bien sûr, beaucoup de performances et de choix. Il vous donne accès à une gamme toujours croissante de jeux sur des services tels que Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect et même Xbox Game Pass.

En termes de performances, plus tôt cette année, Nvidia a renforcé la puissance du niveau Ultimate en ajoutant des puces graphiques RTX 4080 au back-end. Il est difficile de reprocher à Nvidia de garder GeForce Now moderne et de défendre ses arguments en faveur d’une augmentation des prix. Avec Ultimate, vous obtenez une résolution jusqu’à 4K et un gameplay à 120 ips. Au niveau de priorité inférieur, c’est jusqu’à 1080p et 60 ips. Ensuite, avec l’option gratuite, utilise un « rig de base » et est limité à une heure de jeu.

Cette hausse de prix n’est pas non plus exorbitante, le niveau Ultimate passant de 17,99 £ à 19,99 £ et le niveau Priorité de 8,99 £ à 9,99 £ à partir du 1er novembre. En termes de hausse annuelle, cela représente respectivement 99,99 £ contre 89,99 £ et 49,99 £ contre 45,99 £.

Ce n’est que le début

Je pense donc que ce que propose Nvidia est un package solide et je ne pense pas que la hausse actuelle des prix soit injustement élevée. Quel est le problème, alors ? Eh bien, j’ai l’impression que ce n’est que le début. Comme je l’ai mentionné dans l’ouverture, regardez Netflix et Disney Plus, c’est la formule. Attirez les utilisateurs avec une offre attrayante et rendez-les accros, puis augmentez régulièrement le prix.

Nvidia continuera d’affirmer que son investissement justifiera cette augmentation, mais qu’en est-il de ceux qui n’en ont tout simplement pas les moyens, surtout dans un monde en proie à une crise du coût de la vie ? Le streaming a toujours été commercialisé comme un moyen d’offrir un contenu de qualité au grand public, et il est particulièrement attrayant du côté des jeux sur PC, où le jeu natif peut vous coûter des centaines d’euros à suivre – et c’est sans parler de l’énorme investissement initial.

Et je ne parle pas seulement d’« équité », car Nvidia est une entreprise et, bien sûr, elle fera ce qu’il y a de mieux là-bas. Mais je pense que, pour gagner du terrain auprès d’un public plus large, Nvidia devrait investir dans le maintien de son service à un prix raisonnable. Qu’il s’agisse de tenter de maintenir le prix de son niveau Prioritaire aussi bas que possible ou d’améliorer son niveau gratuit en tant que technologie qui devient moins chère à produire, une session d’une heure signifie en réalité qu’il ne s’agit que d’un avant-goût.

Si le streaming de jeux sur PC veut gagner en popularité pour Nvidia, il doit alors réfléchir à la façon dont il peut rendre son offre vraiment incontournable pour un public qui n’aurait pas nécessairement considéré le jeu sur PC comme une option viable auparavant. Si le prix continue de monter, cela n’arrivera pas.