AVIS : Cette semaine, Microsoft a dévoilé une nouvelle application pour les PC et les appareils Apple. Cette application est… Windows. C’est vrai, Microsoft a transformé son système d’exploitation en une application accessible de n’importe où, et ce n’est que le début.

Imaginez ceci, une vision dans laquelle vous pouvez donner aux utilisateurs l’accès à des expériences puissantes à condition qu’ils disposent d’un appareil capable de se connecter à Internet et d’une connexion solide. Eh bien, vous n’avez pas besoin de l’imaginer, et Microsoft le fait déjà.

La division Xbox de Microsoft vante depuis plusieurs années que son objectif est de rendre le jeu accessible à un grand nombre de joueurs via Game Pass – une approche quantitative par rapport à la qualité de PlayStation. Il est donc facile de voir comment cette vision exacte peut se traduire par Windows et PC pour des charges de travail plus centrées sur le bureau.

Cette vision a commencé à prendre forme avec la nouvelle application Windows. La nouvelle application n’est pas encore largement disponible, limitée initialement aux clients professionnels, mais elle offre un accès à un PC distant à part entière, à Windows 365 et plus encore. Vous pouvez même utiliser l’application sur plusieurs moniteurs, à différentes résolutions et profiter également de la plupart des périphériques classiques : c’est un PC dans le cloud.

Ce n’est pas nécessairement un concept nouveau, avec des sociétés comme Shadow proposant du streaming sur PC depuis un certain temps déjà et même Microsoft lui-même proposant quelque chose de similaire depuis longtemps. Mais l’application Windows est une étape vers quelque chose d’attrait plus large et plus accessible. C’est une idée sur laquelle Microsoft semble être à fond, depuis sa vision actuelle du Xbox Cloud Gaming jusqu’à l’embauche d’une nouvelle équipe « Windows et Web Experiences » plus tôt cette année (via Le bord).

Parallèlement au Cloud Gaming, les rumeurs sur les plans de Xbox vont encore plus loin dans l’avenir du streaming dans lequel nous entrons également. En septembre, nous avons vu des plans fuiter concernant une nouvelle Xbox. Celles-ci ont peut-être changé aujourd’hui, mais elles établissent un plan pour un avenir hybride, combinant de manière transparente le matériel et le cloud.

Il ne s’agit pas uniquement de Microsoft, puisque Qualcomm vante régulièrement le cloud comme l’avenir de l’informatique, et souhaite proposer la 5G comme l’avant-garde de notre avenir informatique accessible (via Forbes). Et cela pourrait être un partenariat paradisiaque, avec la connectivité de Qualcomm combinée à la plate-forme de streaming de Microsoft pour vous offrir Windows presque partout où vous allez.

Alors, si l’utilisation de Windows dans le cloud décolle, qu’est-ce que cela pourrait signifier ? Si Windows devient une application à laquelle vous pouvez « jouer n’importe où » – en s’inspirant d’un célèbre mantra Xbox – alors vous aurez accès à des tonnes de puissance de calcul sur presque tous les appareils dotés d’une connexion Internet solide.

Cette notion est certes loin, mais c’est déjà le jeu des plateformes de jeux comme Nvidia GeForce Now, offrant des tonnes de performances de jeu dans le cloud. Ce serait un atout pour les ordinateurs portables fins et légers, sans avoir besoin d’alimenter des composants épuisant la batterie et vous donnant accès à des charges de travail exigeantes n’importe où sur Internet.

Copilote MicrosoftCopilote Microsoft

C’est une chimère, mais quelle est la réalité ? Un Windows entièrement basé sur le cloud semble loin, avec une transition vers une plate-forme plus hybride qui semble être la première étape probable, son assistant IA Microsoft Copilot étant déjà une nouvelle fonctionnalité importante fonctionnant sur Internet.

Ensuite, il y a le coût. Nous vivons dans un monde chargé d’abonnements et celui-ci semble en être un autre, et nous avons vu comment une plate-forme rentable et attrayante peut rapidement voir ses prix augmenter – mais, si elle offre une immense puissance PC sur tous vos appareils partout où vous avez une connexion, facturer un joli centime pourrait être justifié.

L’abandon du matériel grand public qui se charge de tout le travail de performance a commencé il y a longtemps, et Microsoft semble prêt à être à l’avant-garde de son essor dans les jeux et les PC du monde entier.


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