AVIS : Il y a eu beaucoup de discussions cette semaine sur l’avenir du jeu sur console, de la part de Xbox et PlayStation directement ainsi que de leurs communautés respectives. L’ambiance générale est celle de l’ouverture, ce qui pourrait présenter un brillant avenir pour les jeux sur PC.

Pendant la majeure partie de mes trois décennies sur cette planète, j’ai été un fervent joueur sur console, mais, étant donné mon rôle d’éditeur informatique et mes tests approfondis sur les ordinateurs portables de jeu, j’ai passé de plus en plus de temps dans le domaine des jeux sur PC. Cela n’a fait que croître ces dernières années avec l’expérience PC de plus en plus large et plus riche, de la Xbox offrant un meilleur support natif au streaming depuis GeForce Now permettant des jeux plus performants avec un matériel moins coûteux et la croissance des ordinateurs de poche de jeu sur PC offrant une nouvelle façon passionnante. jouer.

Alors que Xbox et PlayStation parlent désormais ouvertement de leurs projets d’accélération en ayant des plates-formes et des lancements de jeux encore plus ouverts, il semble que le PC pourrait finir par être la meilleure plate-forme pour tirer le meilleur parti de tous les mondes. Et je m’attends avec impatience à me convertir en un joueur PC à part entière.

Alors, que disent réellement PlayStation et Xbox ? Xbox a fait parler de lui cette semaine, avec Phil Spencer faisant partie d’un podcast impromptu « Xbox Business Update » faisant suite à la montée en puissance des rumeurs concernant la stratégie future de l’entreprise en matière d’exclusivités et de format de console.

Mais avant d’entrer dans le vif du sujet, Sony a également laissé tomber une information sur un thème similaire. Le président de Sony et président de PlayStation, Hiroki Totoki, a révélé lors d’un appel financier que la société souhaitait devenir plus « agressive » dans la manière dont elle génère des marges bénéficiaires autour de ses jeux de société (via VGC).

Totoki a déclaré : « Dans le passé, nous voulions populariser les consoles, et l’objectif principal d’un titre propriétaire était de rendre la console populaire », ajoutant : « … si vous avez un contenu propriétaire fort – non seulement sur notre console mais aussi d’autres plates-formes, comme les ordinateurs – une première partie [game] peut être développé avec plusieurs plates-formes, ce qui peut contribuer à améliorer le résultat opérationnel. C’est donc un autre point sur lequel nous souhaitons travailler de manière proactive.

Ces commentaires correspondent parfaitement aux dernières initiatives de PlayStation, qui ont vu le lancement de Helldivers 2 le même jour sur PS5 et PC. C’est toute une différence par rapport à la longue attente qu’il y a eu pour que d’autres titres propriétaires, comme la série God of War, arrivent sur PC.

Mais une telle évolution avec un jeu en direct ne signifie pas nécessairement que le prochain énorme titre solo de la marque arrivera plus tôt sur PC, même si cela semble désormais plus probable. Quoi qu’il en soit, lors du même appel, Tokoki a révélé que nous ne verrons pas de nouvelle franchise majeure avant 2025 (via IGN), ce décalage étant un autre facteur qui me fait réfléchir à mes options cette année.

Il s’agit de versions PC potentiellement plus rapides et plus fréquentes du côté PlayStation. Et la Xbox ? La mise à jour commerciale susmentionnée a vu la société révéler que quatre jeux auparavant exclusifs seraient disponibles sur plusieurs plates-formes, dont la PS5. L’identité de ces jeux n’a pas été révélée, mais Le bord rapporte qu’ils devraient être Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of ​​Thieves et Grounded. Xbox a également minimisé les informations selon lesquelles Starfield et les nouveaux jeux Indiana Jones arriveraient sur PS5, mais des rumeurs persistent selon lesquelles cela serait envisagé à un moment donné (via Le bord).

Champ d'étoilesChamp d'étoiles
Champ d’étoiles

Malgré le chat multiplateforme, Xbox a tenu à souligner que le Game Pass restera uniquement Xbox et PC, tout en révélant également qu’il existe un nouveau matériel qui constitue le « plus grand saut technique que vous ayez jamais vu dans une génération de matériel » à venir « ces vacances ». C’est une réitération de la ligne selon laquelle ses consoles seront les meilleur endroit pour jouer à Xbox même avec la tendance à être plus ouvert.

Xbox est déjà en tête dans le monde multiplateforme, la PlayStation et la Nintendo Switch étant également les derniers résistants lorsqu’il s’agit de développer son site Web. La plate-forme est désormais accessible d’une manière ou d’une autre sur les consoles, les ordinateurs portables, les ordinateurs de bureau, les ordinateurs de poche de jeu sur PC, les téléphones, les tablettes et les téléviseurs intelligents.

Ces évolutions de PlayStation et Xbox témoignent d’une tendance plus large dans l’ensemble de la technologie, où l’innovation logicielle et la flexibilité matérielle deviennent une priorité accrue pour les nouveaux produits, au détriment des spécifications matérielles les plus récentes et les plus performantes.

Et c’est cette tendance qui me pousse à adopter le PC comme plate-forme principale. Est-ce que je souhaite bénéficier des meilleures performances et de la meilleure expérience visuelle pour les luxueux titres AAA de PlayStation ? Bien sûr, mais le PC s’en rapprochera sacrément. Est-ce que je souhaite bénéficier des avantages de l’utilisation du Xbox Game Pass et de son matériel haut de gamme ? Absolument. Mais, avec une version de Game Pass sur PC et de nombreux titres Xbox bien pris en charge sur la plate-forme, le PC semble être une voie plus que viable vers Xbox.

Tout cela combiné, associé à un accès facile à des lanceurs comme Steam et à la variété de matériel disponible, comme l’émergence des ordinateurs de poche et du streaming de jeux, crée un avenir brillant pour les jeux sur PC – un avenir où avoir une console devient loin d’être le cas. moins un achat essentiel.


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