Intel a dévoilé aujourd’hui ses nouveaux GPU Intel Arc dans la gamme mobile de la série A, qui seront bientôt disponibles dans divers ordinateurs portables.

La société a confirmé qu’elle prévoyait de lancer trois versions du GPU pour ordinateur portable, qui comprend Intel Arc 3, Arc 5 et Arc 7 – un format pour illustrer la puissance de performance qui est très similaire à la façon dont il désigne les niveaux de processeur Intel Core.

Intel Arc 3, qui servira de niveau d’entrée de gamme, sera déployé dans le premier lot d’ordinateurs portables en avril 2022, le Samsung Galaxy Book 2 Pro étant l’un des tout premiers adoptants.

Deux GPU Intel Arc 3 différents seront initialement disponibles, dont l’A350M et l’A370M. Les deux comprendront des cœurs Ray Tracing pour prendre en charge la technologie avancée de rendu de la lumière et contiendront 4 Go de mémoire GDDR6.

Intel affirme que l’Arc 370M sera capable d’atteindre 60 ips ou plus pour des jeux tels que Hitman 3, Doom Eternal, Total War Saga : Troy et The Witcher 3 en jouant à une résolution de 1080p. De plus, la société suggère que la puce pour ordinateur portable est capable d’atteindre 94 images par seconde dans Fortnite, mais avec des paramètres graphiques moyens,

Fait intéressant, Intel n’a pas comparé ces résultats de performances avec les GPU mobiles d’AMD et de Nvidia. La société a affirmé qu’elle souhaitait que les utilisateurs effectuent les comparaisons de test à la place, bien qu’elle ajoute un doute quant à savoir si Intel est convaincu qu’il peut offrir une performance compétitive avec ses deux rivaux.

Cela dit, les GPU Intel Arc 3 sont clairement conçus pour des performances de jeu d’entrée de gamme et seront disponibles dans des ordinateurs portables qui ne coûtent que 899 $.

Si vous avez besoin de plus de performances, Intel lancera également les GPU pour ordinateurs portables Intel Arc 5 et Arc 7 au début de l’été, composés des puces A550M, A730M et A770M.

Intel n’a pas encore fourni de scores de référence pour ces GPU plus puissants, mais affirme que l’Arc 5 ciblera une performance « Advanced Gaming », tandis que l’Arc 7 a été conçu pour le « jeu haute performance ».

Intel ne compte pas uniquement sur le matériel pour défier AMD et Nvidia, car il a également dévoilé ses plans étendus pour le logiciel Intel Arc. Le suivi des rayons sera pris en charge et Intel présente également sa technologie Xe Super Sampling (XeSS), qui est la propre technologie de mise à l’échelle des jeux améliorée par l’IA de la société.

Cela augmentera efficacement la fréquence d’images des jeux pris en charge lors de la lecture à haute résolution, avec des fonctionnalités similaires à celles du DLSS de Nvidia et du FSR d’AMD. Quatorze jeux seront pris en charge une fois XeSS lancé à l’été 2022, dont Shadow of the Tomb Raider, Ghostwire: Tokyo et Death Stranding.

Intel Deep Link rendra également les GPU Arc plus efficaces pour travailler en tandem avec les processeurs Intel Core de 12e génération, avec des technologies telles que Dynamic Power Share et Hyper Encode, entraînant apparemment des augmentations de performances respectives de 30 % et 60 % respectivement.

Intel lancera même une nouvelle application appelée Arc Control, qui maintiendra automatiquement vos pilotes graphiques à jour, vous permettra de surveiller/modifier les performances et de diffuser les flux vidéo de vos jeux si vous vous imaginez être une star de Twitch en devenir.

Malgré les détails de ses nouvelles offres de GPU pour ordinateurs portables, Intel reste silencieux sur ses prochaines cartes graphiques de bureau Arc. Nous attendons toujours d’en savoir plus à ce sujet plus tard dans l’année, mais Intel veut se concentrer sur ses GPU mobiles dès maintenant car il a déjà beaucoup d’expérience sur le marché des ordinateurs portables.