Jetpack Joyride est l’un des jeux mobiles les plus célèbres de tous les temps et il obtient enfin une suite 11 ans après l’original.

Malheureusement, pour les utilisateurs d’Android, ils ne sont pas invités à la fête Jetpack Joyride 2. Malheureusement pour les utilisateurs d’iPhone, vous aurez besoin d’un abonnement Apple Arcade pour sauter à bord.

Il est exclusif à iPad, iPhone, Mac et Apple TV dans le cadre du service d’abonnement mensuel aux jeux d’Apple, qui coûte 4,99 £ par mois ou est disponible dans le cadre d’un forfait Apple One.

Si vous avez accès à Apple Arcade, vous verrez la même action de plate-forme 2D, mais avec des améliorations graphiques adaptées au temps qui s’est écoulé et quelques améliorations du gameplay également.

Le protagoniste Barry est de retour et il a toujours son jetpack titulaire pour l’aider à combattre de nouveaux méchants et à sévir contre les savants fous.

« Dans ce cas, il disposera de nouveaux équipements et armes pour combattre de nouveaux ennemis et se frayer un chemin à travers le laboratoire pour arrêter les expériences des scientifiques avant qu’il ne soit trop tard », lit-on dans le journal. Description de l’App Store du développeur Halfbrick. « L’aventure évoluée de Jetpack Joyride avec de nouveaux graphismes HD, de nouvelles animations, de nouvelles mécaniques et une nouvelle façon de jouer. »

Le jeu original Jetpack Joyride nous a valu une critique de 4,5 étoiles il y a dix ans, avec la conclusion de notre journaliste : « Le meilleur jeu de course sans fin de l’année est charmant, addictif et magistralement conçu. »

Apple Arcade existe depuis quelques années et a maintenant accès à plus de 200 jeux, sans publicité ni achats intégrés. Si vous ne l’avez pas encore essayé, vous pouvez bénéficier d’un essai gratuit de trois mois à l’achat d’un iPhone, iPad, Apple TV ou Mac.

Des jeux comme Angry Birds Reloaded, Asphalt 8 : Airborne Plus, Crossy Road, LEGO Brawls, LEGO Star Wars : Castaways et Pac-Man Party Royale sont disponibles, mais pas pour toujours. Certains des contrats initiaux arrivent à expiration et Apple doit décider s’il faut renouveler avec les développeurs et les éditeurs.