AVIS : Je sais, les tenants et les aboutissants des puces ne sont pas l’aspect le plus excitant du lancement d’un nouveau téléphone, mais l’A17 Pro a présenté de nouveaux boosts et fonctionnalités passionnants. Ce qui est encore plus excitant, c’est ce que cela pourrait signifier pour les appareils Apple M3 à long terme.

Le nouvel Apple A17 Pro représente une avancée dans la technologie des puces pour l’entreprise, passant d’un processus de 4 nm avec l’A16 Bionic à un processus de 3 nm pour le iPhone 15 Pro.

En termes simples, un tel changement signifie généralement des performances et une efficacité accrues, ces dernières se traduisant par une durée de vie améliorée de la batterie. C’est la base, mais l’A17 Pro apporte également de nouvelles fonctionnalités et, avec la puce Apple M3 pour les appareils Mac et iPad Pro qui devrait également passer à un processus 3 nm, vous pouvez tirer des enseignements intéressants de l’A17 Pro.

Tout d’abord, il y a la puissance brute. Par rapport à son prédécesseur A16 Bionic 4 nm, l’A17 Pro offre jusqu’à 3 milliards de transistors supplémentaires. Cela représente une augmentation de 10 % des performances du processeur et une augmentation de 20 % de GPU pouvoir. La gamme Apple M2 produit déjà certains des meilleurs appareils du marché en termes de performances, notamment pour l’énergie qu’ils consomment et leur capacité à fonctionner au maximum en déplacement. Si les puces M3 obtiennent une amélioration similaire en termes de performances, les prouesses d’Apple sur le MacBook Air, le MacBook Pro et bien d’autres ne feront que monter en flèche.

Apple taquine également de plus en plus les joueurs avec ses offres. Plus tôt cette année, il a commencé à bricoler pour faciliter la mise en place de jeux sur MacOS, avec le Game Porting Toolkit. Si cela était suffisamment intriguant pour ceux qui rêvent depuis longtemps d’une prise en charge de jeu plus large et meilleure sur Mac, l’A17 Pro apporte une fonctionnalité dont vous ne pouvez pas passer une journée sans entendre parler dans les cercles de jeux. Et c’est le lancer de rayons accéléré par le matériel.

Le lancer de rayons apporte des réflexions améliorées aux jeux, apportant une expérience plus réaliste à votre jeu. L’A16 Bionic utilisait simplement le traçage de rayons basé sur un logiciel, mais, avec l’A17 Pro 3 nm, le traçage de rayons accéléré par le matériel est désormais intégré, augmentant les performances de 4 fois. Cet alignement avec les fonctionnalités graphiques observées chez d’autres fabricants de puces de jeu, comme Nvidia et AMD, montre qu’Apple ne veut pas seulement les bases du jeu sur ses appareils, mais vise à suivre le rythme des meilleurs d’entre eux.

En parlant de rendre les jeux disponibles sur les appareils Apple, une autre grande annonce pour l’iPhone 15 Pro et sa puce A17 Pro concerne les jeux AAA qu’il peut exécuter. Resident Evil Village, Resident Evil 4 et Death Stranding seront tous jouables sur l’appareil.

Cependant, la révélation la plus excitante a été Assassin’s Creed : Mirage, qui n’est même pas encore sorti. Immédiatement, il était logique de supposer qu’il s’agirait d’une version mobile allégée du prochain titre, mais Apple a tenu à souligner qu’il s’agissait d’une « version console ». Certes, les tenants et les aboutissants ne sont pas clairs, il serait quand même juste de s’attendre à ce que les graphismes soient réduits d’une manière ou d’une autre.

Resident Evil 4
Resident Evil 4

Il est tentant de penser à ce que ce développement pourrait signifier pour les appareils qui exécuteront l’Apple M3. L’Apple A17 Pro est une puce Arm, tout comme la série M trouvée sur les Mac, donc voir un nouveau grand jeu comme Assassin’s Creed : Mirage fonctionnant sur ce type de processeur ne fait que préparer le terrain pour d’autres à suivre. Jouer sur Mac semble plus proche que jamais.