Ubisoft a confirmé que le travail avait commencé sur un remake de l’un des jeux les plus emblématiques de la série Tom Clancy, le Splinter Cell original, qui aura 20 ans l’année prochaine.

Le remake est géré par Ubisoft Toronto, qui était à l’origine du dernier opus de la franchise, Splinter Cell Blacklist de 2013. C’est également le studio qui a développé Far Cry 6 et Watch Dogs : Legion.

Le jeu sera entièrement reconstruit à l’aide du moteur de jeu local Snowdrop, qui, selon le développeur, est déjà utilisé pour Avatar: Frontiers of Pandora et le prochain jeu Star Wars basé sur l’histoire sur lequel Ubisoft travaille avec Lucasfilm.

Ubisoft affirme que Snowdrop contribuera à fournir « des visuels et un gameplay de nouvelle génération, ainsi que l’éclairage et les ombres dynamiques pour lesquels la série est connue ». Le jeu lui-même « puisera dans la riche toile de la marque », a déclaré la société dans un article de blog le 15 décembre.

Le premier jeu de tir furtif Splinter Cell est sorti en 2002 et était populaire sur PS2 et Xbox, engendrant un certain nombre de suites et de retombées en cours de route, avant la pause actuelle de huit ans. Celui-ci sera disponible pour PS5 et Xbox Series X/S. Ubisoft dit qu’il s’agit d’un remake complet, plutôt que de certains des remasters que nous avons vus ces dernières années.

Matt West d’Ubisoft Toronto déclare : « Bien que nous soyons encore aux tout premiers stades du développement, ce que nous essayons de faire est de nous assurer que l’esprit des premiers jeux reste intact, de toutes les manières qui ont donné au premier Splinter Cell son identité. Ainsi, au fur et à mesure que nous le construisons à partir de zéro, nous allons le mettre à jour visuellement, ainsi que certains des éléments de conception pour correspondre au confort et aux attentes des joueurs, et nous allons le garder linéaire comme les jeux originaux, pas en faire un monde ouvert.

Son collège Peter Handrinos ajoute : « D’un point de vue technologique, si je devais me résumer à quelques mots en termes de différence, ce que nous faisons ici, c’est de l’exploration et de l’innovation. Nous avons un nouveau moteur et un nouveau cycle de vie de console dont nous pouvons tirer parti, la technologie est donc un domaine que nous ne voulons pas bloquer dans le passé.

Il n’y a aucune indication d’une fenêtre de sortie potentielle d’Ubisoft, mais c’est certainement une fenêtre à surveiller.