Nvidia a dévoilé aujourd’hui la nouvelle GeForce GTX 1630, qui est désormais la carte graphique moderne la moins chère que la société propose.

Le prix de départ de la carte graphique serait de 150 $, bien que des sociétés comme EVGA vendent déjà le GPU pour 200 $ avec leur propre conception tierce.

La GTX 1630 sera basée sur un GPU TU117 édulcoré, tout en contenant 512 cœurs CUDA. La carte graphique comportera également 4 Go de mémoire GDDR6 avec un bus mémoire 64 bits.

Mais quel genre de performances pouvons-nous attendre de ces spécifications ? Chaîne Youtube Laboratoire de référence a montré que la GTX 1630 était moins puissante qu’une carte graphique GTX 1050 Ti, malgré le lancement de cette dernière il y a six ans. Une telle performance signifie que vous serez limité à une résolution de 1080p, alors ne vous attendez pas à jouer à des jeux en 1440p ou 4K.

Et avec la GTX 1630 utilisant l’architecture Turing, elle manquera des fonctionnalités haut de gamme telles que le lancer de rayons, qui améliore les graphismes des jeux pris en charge avec des effets d’ombre et d’éclairage plus réalistes. DLSS n’est pas non plus pris en charge, alors ne vous attendez pas à une amélioration des performances grâce à l’intelligence artificielle de Nvidia.

Ainsi, avec la GTX 1630 limitée à une performance de base en 1080p et dépourvue de fonctionnalités modernes, cela ne vaut vraiment la peine que pour les joueurs sur PC avec un budget serré.

Ceux qui recherchent des performances de jeu haut de gamme feraient mieux d’attendre la prochaine gamme Nvidia RTX 4000, avec des rumeurs indiquant que les nouvelles cartes graphiques seront disponibles à l’achat avant la fin de l’année.