AVIS: En tant que personne qui n’a jamais joué à un jeu Pikmin auparavant, je suis étonnamment heureux d’annoncer que Pikmin 4 est l’un des jeux les plus adorables et les plus effrayants auxquels j’ai joué depuis longtemps.

Les différentes franchises de Nintendo – pour la plupart – ont toutes la même chose en commun ; ils sont incroyablement adorables. Que vous regardiez Kirby cheminer le long des vertes prairies de Pop Star dans Kirby’s Return to Dream Land Deluxe ou que vous entraîniez votre Pikachu rougissant dans Pokémon Legends : Arceus, Nintendo a maîtrisé le concept de gentillesse.

Et Pikmin 4 ne fait absolument pas exception. Je n’ai jamais joué à un jeu Pikmin auparavant, mais j’ai assez vu la franchise pour avoir une idée de ce dans quoi je m’embarquais. Mais après avoir pu prévisualiser le jeu avec Nintendo la semaine dernière, je suis ravi de dire que c’est un jeu avec un avantage, et il n’a pas peur de lancer des images assez effrayantes sur le public.

Pour les non-initiés, Pikmin 4 suit un groupe de voyageurs perdus sur une planète mystérieuse. Votre personnage est chargé de sauver l’équipage tombé, d’explorer le terrain et, bien sûr, de ramasser autant de Pikmin que possible en cours de route. Ces minuscules petites créatures vous aident à éliminer les ennemis, à rechercher des trésors et à résoudre des énigmes, avec plus de Pikmin vous permettant d’entreprendre plus de tâches.

Il y a aussi Oatchi, le Rescue Pup. Il est sans doute l’une des parties les plus mignonnes de ce jeu; avec seulement deux pattes et pas de nez visible, ce gentil petit coquin peut briser les obstacles, attaquer les ennemis et vous transporter, vous et toute votre équipe de Pikmin, sur son dos.

Tout cela pour dire que je me suis beaucoup attaché à mon équipage, à la fois Oatchi et tous mes Pikmin. Non seulement Nintendo fait un excellent travail pour compléter de nouvelles zones avec plus d’informations sur la façon dont vous pouvez utiliser ces alliés pour différentes tâches, mais le début du jeu met beaucoup l’accent sur la sécurité de votre équipage.

Donc, au début de mon aperçu, je me sentais assez confiant. Oatchi était à mes côtés et j’avais environ 10 Pikmin rouges qui me suivaient, quand tout à coup, j’ai entendu un cri brutal. À mon insu, ce jeu n’a aucun problème à tuer vos Pikmin, et ce n’est pas nécessairement agréable non plus. Pikmin peut se noyer, brûler, geler ou simplement être dévoré par la pléthore d’ennemis que vous rencontrez en cours de route.

La première fois que cela s’est produit, j’ai eu droit à une belle coupe de mes Pikmin hurlant de terreur, le reste de mon équipage m’informant de la façon de les mettre en sécurité; la réponse étant de les siffler presque toujours. Non seulement cela, mais mon équipe a ensuite proposé des remarques pleines d’esprit telles que « Est-ce le son d’un Pikmin qui crie? », Alors que le fantôme de mon copain tombé est descendu hors de l’écran.

Plus bouleversant, Oatchi peut subir le même sort. Contrairement aux Pikmin, il est assommé au lieu d’être tué, mais cela ne facilite pas la gestion des cinématiques où il jappe et échoue dans l’eau. Mes expériences ici étaient toutes limitées au premier niveau, Sun-Speckled Terrace, mais je ne peux qu’imaginer quelles horreurs attendent dans le reste du jeu.

Tout cela est merveilleusement contrasté par le level design coloré, la musique énergique et les personnages attachants. Lors de l’aperçu, il a été déclaré que Nintendo essayait de créer une expérience relaxante pour les joueurs, cette entrée étant spécifiquement conçue pour attirer de nouveaux joueurs dans la franchise.

En tant que nouveau joueur, je pense que cela a été fait avec brio. Contrairement à Kirby’s Return to Dream Land et à d’autres jeux Nintendo mignons, il existe un véritable niveau de stress pour assurer la sécurité de votre Pikmin et de votre fidèle chien. Non seulement cela se traduit par des moments hilarants, mais cela rend les mondes du jeu plus attrayants que ce à quoi je m’attendais.

Pikmin 4 ne fait rien de révolutionnaire, mais je suis vraiment ravi de voir un jeu aussi joli et objectif qui donne aux joueurs de quoi s’inquiéter. Cette couche supplémentaire de stress fait partie de la raison pour laquelle je continue de bien jouer après ma session de prévisualisation et, actuellement, d’aimer chaque minute. Gardez un œil sur mon examen complet dans les semaines à venir.