J’ai passé plusieurs heures avec Elden Ring pendant le week-end de test du réseau fermé, et je n’ai pas pu m’arrêter d’y penser depuis. La structure du monde ouvert se marie incroyablement bien avec les mécanismes de RPG de style Souls, et le combat est tout aussi punitif et gratifiant que les précédents jeux FromSoftware. C’est définitivement une chose à surveiller en 2022.

introduction

Elden Ring est un prochain RPG de FromSoftware, le même développeur derrière des jeux célèbres comme Dark Souls, Demon’s Souls et Bloodborne.

Cette fois, plutôt que de s’en tenir à la structure labyrinthique principalement linéaire de ses titres précédents, FromSoftware a décidé d’adopter un format de monde ouvert avec une inspiration claire de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Mais la carte du monde ouvert convient-elle bien au genre Souls ? Et à quels autres changements pouvez-vous vous attendre par rapport à Dark Souls et Bloodborne ? Bandai Namco Entertainment m’a invité à rencontrer Elden Ring pour le découvrir, car j’ai passé plusieurs heures à jouer à travers le test en réseau fermé. Voici mes premières impressions.

Monde ouvert

  • Le format du monde ouvert complète la mécanique RPG de style Souls
  • Les donjons facultatifs proposent des combats de boss et un butin précieux
  • Peut engendrer un cheval céleste pour se déplacer plus rapidement sur la carte

J’étais un peu inquiet quand j’ai découvert que FromSoftware adoptait un format de monde ouvert pour Elden Ring. Après avoir joué à des jeux en monde ouvert récents tels que Far Cry 6, je suis fatigué par le contenu de remplissage et les quêtes secondaires oubliables qui privilégient la quantité à la qualité.

Je ne savais pas non plus si le plan incroyablement réussi de FromSoftware s’avérerait toujours fructueux en s’éloignant de ses racines linéaires – pourquoi réparer quelque chose qui n’est pas cassé ?

Mais je suis heureux de dire que FromSoftware a prouvé que mes doutes étaient faux, car Elden Ring s’intègre parfaitement dans la structure du monde ouvert, en mettant l’accent sur l’exploration motivée par la curiosité.

Le monde d'Elden Ring

Même après avoir acquis une carte, Elder Scrolls ne comporte aucun marqueur d’objectif qui apparaît de manière distrayante à l’écran. Vous verrez divers indices environnementaux vous pousser doucement vers votre objectif principal, mais vous êtes par ailleurs libre d’explorer le monde à votre rythme.

Je me suis presque immédiatement aventuré hors des sentiers battus et j’ai découvert un donjon. Le point de vue d’Elden Ring sur les donjons n’est pas très différent de ceux de la série Elder Scrolls, avec un certain nombre d’ennemis à combattre, des pièges mortels à éviter et du butin à piller. Chaque donjon se termine également par une rencontre avec un boss punitif, mais ils en valent souvent la peine avec un objet incroyablement utile offert en récompense.

Ces donjons sont totalement facultatifs, mais les points d’expérience et les objets gagnés sont inestimables pour renforcer votre personnage, s’avérant être une alternative amusante et gratifiante au broyage.

Combat d'Elden Ring contre un troll

Elden Ring regorge de secrets cachés, car je trouverais quelque chose de particulièrement intéressant dans chaque coin de la carte. J’ai découvert un poignard magique en m’aventurant dans une crypte souterraine et j’ai obtenu des recettes de fabrication pratiques en me faufilant dans un camp ennemi. J’ai même été pris en embuscade par un dragon colossal en me promenant dans le marais. Ce monde semble vivant, malgré des PNJ beaucoup moins bavards que votre RPG moyen.

Elden Ring propose également un nouveau mécanisme d’artisanat, vous permettant de transformer des os d’animaux en couteaux à lancer et des plantes en potions. Cela vous incite non seulement à parcourir la carte à la recherche de ressources, mais également à économiser vos « runes » pour acheter autant de feuilles de recettes que possible.

FromSoftware introduit également l’équitation pour Elden Ring, vous permettant de faire apparaître une monture céleste juste entre vos jambes quand vous le souhaitez. Vous pouvez même vous battre contre des ennemis tout en montant votre cheval, bien que le combat ne soit pas aussi profond que lors d’un combat à pied.

Équitation sur l'anneau d'Elden

Surtout, FromSoftware n’a pas perdu de vue les composants de base du genre Souls lors de l’adaptation au format du monde ouvert. La mort vous fera toujours perdre des points d’expérience (alias Runes), avec des feux de camp (maintenant appelés Sites de Grâce) servant de points de contrôle et vous permettant de passer au niveau supérieur.

Alors que je n’ai pu explorer qu’une petite partie du monde d’Elden Ring lors du test de réseau fermé, j’ai été incroyablement impressionné par la quantité de contenu qu’il a réussi à intégrer sans jamais me sentir accablant. De plus, les mécanismes de base des précédents jeux Souls ont été si bien intégrés ici, que vous pourriez facilement faire valoir qu’ils conviennent mieux au format du monde ouvert par opposition à une structure linéaire – FromSoftware est vraiment sur quelque chose ici.

Combat

  • Le combat est punitif mais juste, comme les précédents jeux Souls
  • Un nouveau mouvement de compteur est utile pour les petits ennemis
  • Ashes of War peut modifier le type de dégâts d’une arme

Elden Ring présente le combat superbement serré des précédents jeux Souls. Les ennemis vous infligeront beaucoup de dégâts si vous faites une erreur, mais les animations télégraphieront clairement chaque attaque, vous permettant de mémoriser les schémas afin que vous sachiez s’il faut rouler, bloquer ou parer.

FromSoftware a également introduit un nouveau mouvement de contre-attaque, qui peut être déclenché immédiatement après avoir bloqué l’attaque d’un ennemi. Cela rend relativement facile l’envoi de votre grognement moyen, mais le spammer contre un ennemi plus gros et cela ne fera que vous exposer.

Comme les jeux précédents tels que Dark Souls et Demon’s Souls, vous pourrez choisir parmi une variété de classes de personnages au début. Cela signifie que vous pouvez créer une variété de constructions de personnages, que vous souhaitiez vous spécialiser dans la force et manier des haches de combat énormes, ou vous concentrer sur la magie et les sorts de feu à une distance de sécurité.

Combat

FromSoftware a également mis davantage l’accent sur la furtivité ici par rapport à Dark Souls, vous permettant de vous accroupir et de vous faufiler silencieusement derrière un ennemi pour un coup de poignard dans le dos. C’est sans doute l’un des éléments les plus faibles du combat d’Elden Ring, car les arbalétriers commençaient souvent à me tirer dessus avec une précision extrême dès que j’entrais dans une zone, même si je rampais dans les hautes herbes.

Comme pour tout jeu Souls, ce sont les rencontres de boss qui constituent les véritables points forts d’Elden Ring. Il y a déjà une incroyable variété proposée dans ce test en réseau fermé, d’un homme-bête semblable à un loup qui vous poursuit sans relâche dans l’arène, à un troll imposant qui vous piétinera dans le sol. Je n’ai réussi à réussir que deux des cinq combats de boss que j’ai rencontrés, avec une difficulté punitive mais juste m’encourageant à perfectionner mes compétences de combat et à trouver de meilleures armes.

Vous pouvez améliorer les armes dans Elden Ring en dépensant des points d’expérience, comme avec la plupart des autres jeux Souls. Mais vous ne pourrez pas utiliser de pierres précieuses spéciales pour modifier le type de dégâts de votre épée, hache ou marteau.

Furtivité de l'Anneau Ancien

Au lieu de cela, vous pouvez découvrir des objets Ashes of War, qui modifient non seulement l’attaque spéciale de chaque arme, tout en modifiant également le type de dégâts. Les cendres de guerre sont également interchangeables entre les armes, vous pouvez donc échanger la plus utile pour une bataille particulière, et n’avez pas à vous soucier de perdre définitivement une puissante mise à niveau vers une épée de bas niveau.

Il existe également la possibilité d’invoquer des amis dans votre monde pour aider à éliminer des ennemis particulièrement difficiles, ou même permettre des invasions pour le combat PvP. Je n’ai malheureusement pas eu l’occasion d’essayer la fonctionnalité multijoueur, mais c’est génial de la voir revenir.

Graphiques et présentation

  • L’un des meilleurs jeux Souls à ce jour
  • Problèmes de framerate sur PS5 lors de l’aperçu
  • Le lancer de rayons arrive dans un futur patch

Elden Ring est un jeu magnifique, avec une palette de couleurs vives rendant le monde du jeu bien plus vibrant que n’importe lequel des mondes sombres et lugubres de Dark Souls et Bloodborne.

J’ai joué à Elden Ring sur PS5 et j’avais le choix entre deux modes : « mode graphique » et « mode de performance ». Le premier rend le jeu à une résolution de 4K, tandis que le second donnera la priorité à une performance de 60 ips à la place.

Combat de chevaux

J’ai choisi le « mode de performance » étant donné que le timing est incroyablement important dans Elden Ring, mais j’ai été déçu de voir la fréquence d’images chuter à de nombreuses reprises au cours de ma partie. Il est cependant trop tôt pour s’inquiéter à ce sujet à mon avis, avec Elden Ring qui ne devrait pas être lancé avant février 2022 – cela donne à FromSoftware beaucoup de temps pour aplanir tous les problèmes.

Elden Ring prendra en charge le lancer de rayons à l’avenir via un correctif logiciel sur toutes les plates-formes prises en charge, mais je n’ai malheureusement pas pu le voir en action lors de mon aperçu.

Ailleurs, j’ai été impressionné de voir à quel point tous les menus étaient propres, avec une pression sur le pavé tactile fournissant des explications détaillées sur toute la terminologie et les statistiques lors de l’évaluation des qualités d’une arme. C’est l’un des jeux Souls les plus accessibles auxquels j’ai joué, avec de nombreux messages contextuels vous donnant des explications succinctes sur les différents mécanismes en jeu ici. Il n’y a toujours pas d’option pour changer la difficulté, ce qui n’est pas surprenant puisqu’il s’agit d’un jeu FromSoftware.

Premières impressions

Le passage d’Elden Ring à un format de monde ouvert a d’abord semblé être un risque inutile, mais après y avoir joué pendant plusieurs heures, je suis heureux d’annoncer que mes préoccupations étaient déplacées. La mécanique du RPG convient très bien à la structure du monde ouvert, avec de nombreuses armes, sorts et améliorations offrant une excellente incitation à l’exploration.

Les donjons optionnels sont fantastiques et l’abondance de rencontres de boss garantit que FromSoftware se concentre toujours sur sa plus grande force. Si vous êtes un fan des jeux Souls, alors je suis convaincu que vous allez adorer Elden Ring, tout en s’avérant potentiellement l’un des points d’entrée les plus accessibles pour les nouveaux arrivants.

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