FIFA 22 offre un meilleur jeu de football qu’auparavant et toute une série de nouvelles fonctionnalités pour les consoles PS5, Xbox Series et Stadia. Dommage qu’il soit abandonné par d’innombrables bugs et un manque de véritables améliorations dans de nombreux modes.

Avantages

  • Jeu amélioré
  • HyperMotion améliore les animations sur les nouvelles consoles
  • Certains joueurs et stades ont vraiment fière allure
  • Volta est plus amusant

Les inconvénients

  • Ultimate Team reste payant pour gagner
  • Beaucoup de bug et jank général
  • Le mode carrière devrait être meilleur

Principales caractéristiques


  • PlateformesPS5 (revue), PS4, Stadia, PC, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch (édition héritée)

introduction

FIFA 22 est la dernière entrée dans la simulation de football de longue date et c’est la première à avoir vraiment l’impression d’avoir été conçue avec la nouvelle génération de consoles à l’esprit.

Cette année, plus que la plupart, est un pas en avant de taille en termes de gameplay pour la série. FIFA 22 offre le meilleur jeu de football d’EA Sports depuis longtemps, avec la nouvelle capture de mouvement exclusive PS5 et Xbox Series S|X améliorant l’expérience globale sans fin.

Pourtant, je ne peux m’empêcher d’être un peu déçu. Des domaines comme le mode Carrière semblent toujours limités, Ultimate Team continue avec son approche lourde de boîtes de butin et il y a un manque de polissage auquel je ne m’attends généralement pas d’un jeu FIFA.

Gameplay

  • Gameplay bien amélioré sur les consoles PS5 et Xbox Series
  • Des animations plus fluides
  • Plus dur, mais plus gratifiant

Le gameplay est, bien sûr, roi lorsqu’il s’agit d’un match de football. C’est ainsi que PES a prospéré pendant tant d’années, même s’il lui manquait les modes, les licences et la finesse générale de la FIFA.

Ces dernières années, il a semblé que le gameplay était moins au centre de l’attention, avec des améliorations superficielles des modes de jeu et l’empressement constant de continuer à pousser FUT (FIFA Ultimate Team) en tête.

Ce n’est pas le cas ici cependant, avec FIFA 22 qui fait enfin avancer le jeu virtuel du football dans un endroit beaucoup plus intéressant. Eh bien, au moins sur les nouvelles consoles. Cette critique est purement basée sur la PS5 (et les consoles Xbox Series), donc cela pourrait être une expérience très différente sur les anciennes consoles et PC.

FIFA 22

HyperMotion est le nom brillant et convivial pour les affiches pour ces améliorations et bien que je passe normalement quelque chose comme ça comme juste du fluff médiatique, les changements ici font en fait une différence bienvenue.

Les animations ont maintenant été capturées par certains joueurs réels et cela aide le mouvement à se sentir beaucoup plus naturel. Les gardiens réagissent différemment, les joueurs trébuchent et tombent après un tir particulièrement dur et le ballon n’a pas toujours l’impression de faire la même chose. Au cours de la plupart des années précédentes, je me suis finalement ennuyé après quelques mois de jeu à FIFA en raison des mêmes animations et mouvements de joueurs se produisant constamment. Il semble que ce ne sera pas un problème ici.

Le jeu est également beaucoup plus amusant à jouer. C’est un peu plus lent, avec moins d’accent sur des compétitions grandiloquentes de bout en bout qui se terminent 6-5 avec cinq buts de Mo Salah et un certain nombre d’erreurs hilarantes de gardien de but. Cela met davantage l’accent sur la sélection des bons joueurs, la construction du jeu au milieu du parc et l’utilisation de joueurs larges et rapides.

Une nouvelle fonctionnalité appelée Explosive Sprint permet à ces ailiers rapides, en particulier Sancho et Sterling, de s’éloigner des arrières centraux traînants et de vraiment utiliser ces statistiques de rythme et d’accélération à bon escient. C’est bienvenu, mais l’IA utilise également bien ces compétences, ce qui rend les choses un peu délicates.

FIFA 22

En fait, je dirais que c’est un jeu beaucoup plus difficile qu’avant. Probablement pas pour les « FIFA Pros » mais pour les modestes joueurs de Ligue 1 comme moi. Je pouvais à peine marquer lors des premiers matchs auxquels j’ai joué, et quand les buts ont finalement commencé à affluer (merci Erling), j’encaissais plus. Si vous avez l’habitude de concentrer votre jeu sur l’aile et de centrer pour un tap-in, vous devrez peut-être mettre à jour votre jeu.

Il y a aussi beaucoup plus d’accent sur les passes. HyperMotion ajoute un tas d’animations élégantes qui rendent le contrôle de la balle et la pulvérisation d’un crossfield à la Beckham plus réalistes. Mais vraiment, il vous suffit de passer le ballon pour briser même une défense de base. Cette difficulté supplémentaire est cependant satisfaisante et très bienvenue.

Si vous lisez ceci et que vous me sentez complimenter le jeu pour être ‘Plus fort’, ‘Ralentissez’ et moins ‘grandiloquent’ est complètement à l’opposé de ce que vous attendez de la FIFA, alors oui, vous pourriez être déçu. Ceux qui crient pour le plaisir d’arcade pourraient être déçus.

Graphiques et présentation

  • Les visuels peuvent être superbes, mais il y a un fossé évident entre les joueurs
  • Mauvais commentaire
  • Beaucoup de bugs

Bien que les ajouts de gameplay en fassent un meilleur jeu de football, il y a encore beaucoup d’endroits où FIFA 22 se sent très janky.

Il y a un éclat général dans le jeu exécuté sur les consoles PS5 (revue) et Xbox Series. La sueur est plus visible sur le front des joueurs crevés, tandis que les maillots bougent de manière plus réaliste.

Le système de mèches, introduit pour la première fois dans la version mise à jour de FIFA 21, donne à certains joueurs des mèches presque ridiculement pulpeuses. Mes yeux étaient rivés sur le glorieux barnet de Cavani alors qu’il se levait pour une tête et je pouvais à peine me concentrer sur la défense du jeu arrêté.

Mais vraiment, ces améliorations ne font qu’augmenter le contraste entre les parties du jeu qui ont l’air bien et les zones qui ne le sont pas. Les visages des joueurs correctement scannés ont fière allure, mais ce ne sont surtout que les grands noms. Démarrez un mode carrière avec Leeds, Brentford ou même Leicester City et vous remarquerez de nombreux visages simplement tirés d’un design générique. La différence entre, disons, le visage de Jadon Sancho et celui de Wesley Fofana est franchement étrange.

FIFA 22

Le jeu est également très buggé. À de nombreuses reprises, des joueurs ont disparu pendant les célébrations, les arbitres ont attribué le ballon de match à un espace vide et des coéquipiers en fête ont parcouru la foule pour féliciter un vainqueur de dernière minute. Je sais que ces bizarreries ont été présentes les années précédentes, mais cela semble tellement plus courant ici.

Il convient également de mentionner que le commentaire est franchement horrible. Le co-commentateur italien de BT Sports et régulier d’ESPN Stuart Robson remplace Lee Dixon, et ses idées sont rarement les bienvenues et toujours irritantes. Au moins, l’excellent Alex Scott apparaît de temps en temps avec des mises à jour de score d’autres jeux.

Modes de jeu

  • FUT reste très payant
  • Volta se sent plus proche de FIFA Street qu’avant
  • Modifications mineures des autres modes

Il n’y a pas de grand nouveau mode de jeu introduit dans FIFA 22, ni l’arc narratif désormais traditionnel lié. Au lieu de cela, il y a des ajustements plus petits aux piliers de la série comme FUT, Career Mode et Volta.

J’ai apprécié Volta quand il est arrivé il y a quelques années, mais il n’a jamais vraiment éradiqué la démangeaison de FIFA Street. C’était amusant, mais cela ressemblait trop au même jeu FIFA transporté du terrain au parc.

Heureusement, Volta est un peu plus amusant cette fois. Bien que le scandale ait pu être abandonné du jeu principal, la partie de la rue l’obtient et s’étend. Il y a plus de compétences, plus de bonus ridicules et généralement un jeu plus amusant. Ce n’est toujours pas FIFA Street, mais ce n’est pas trop loin.

Je suis moins enthousiasmé par le mode Carrière, même si c’est probablement parce que c’est le domaine du jeu auquel je joue le plus. Je n’aimais pas beaucoup de nouveaux ajouts dans FIFA 21, car des choses comme l’entraînement étaient (et sont toujours) ridiculement ennuyeuses et ne font pratiquement aucune différence sur la façon dont votre équipe joue réellement.

Cette année, la « Carrière du joueur » est davantage axée sur le RPG. Il existe de nombreux objectifs pour atteindre chaque match et les cocher vous aide à débloquer de nouvelles compétences et à vous frayer un chemin jusqu’à une place de départ dans la première équipe.

Ensuite, il y a Create A Club que j’avoue avoir hâte d’essayer. Malheureusement, ce mode semble à moitié cuit. Pour commencer, vous pouvez choisir une équipe à remplacer dans n’importe quelle ligue sous licence, puis créer et concevoir un écusson, un kit et un stade. Vous choisissez ensuite la pression que vous voulez de la part du conseil d’administration et si vous voulez que votre équipe soit bonne ou non. Une équipe cinq étoiles, par exemple, vous donne un groupe de joueurs évalués autour de 80-90. Vous pouvez même vous offrir un chaton de transfert sain de 1 milliard de livres sterling.

La plus grande déception avec Create A Club est que votre équipe est juste remplie de joueurs générés non descriptifs avec des expressions vides. Je veux une équipe pleine de vrais joueurs, pas une avec tout le charisme d’une nouvelle génération sur Football Manager.

Mbappé dribble avec le ballon

Beaucoup achèteront FIFA simplement pour Ultimate Team, la partie du jeu axée sur le butin qui rapporte beaucoup d’argent à EA chaque année. J’admettrai avec plaisir que je joue rarement à ce mode en dehors de la critique de FIFA, car je n’ai aucun plaisir à me faire battre confortablement par des joueurs bien meilleurs que moi et à dépenser de l’argent pour même avoir une chance de gagner.

Mis à part les loot boxes et tout l’aspect pay-to-win, il y a quelques changements dans FUT. Vous pouvez au moins voir ce pour quoi vous dépensez de l’argent avec la nouvelle fonctionnalité Preview Packs qui vous permet de regarder à l’intérieur d’un pack FUT par jour. Il y a aussi des changements dans les ligues et l’ajout de quelques points de contrôle pour rendre la perte un peu plus facile à prendre. Pourtant, l’accent mis sur la dépense d’argent réel pour avoir la chance de choisir un joueur de qualité supérieure ne se sentira probablement jamais tout à fait correct.

Vous pouvez facilement jouer à FIFA 22 sans toucher à Ultimate Team, et c’est exactement ce que je ferai à l’avenir.

Faut-il l’acheter ?

Vous préférez un jeu plus lent : FIFA 22 est plus lent et plus axé sur le jeu de construction qu’auparavant, ce qui le rend un peu plus difficile et plus intéressant à jouer.

Vous voulez une expérience arcade : Cette nature plus lente le rend moins semblable à la FIFA d’autrefois, avec des jeux à faible score et plus de défense.

Dernières pensées

Il y a un certain nombre de changements bienvenus dans FIFA 22. Le gameplay est plus valorisant et les animations sont enfin intéressantes. Le jeu de construction est plus complexe et souvent une finition beaucoup plus satisfaisante.

Mais il n’y a pas non plus de contournement du grand nombre de bugs, des améliorations assez modestes dans divers modes de jeu et de l’accent continu mis sur le paiement pour gagner dans FUT. FIFA 22 est certainement plus la Ligue Europa Conference que la Ligue des Champions.