Sony achète Bungie, les créateurs du jeu vidéo Destiny et un pionnier des premières années Xbox en tant que développeur de la série de jeux Halo originale pour Microsoft.

Cette décision intervient quelques semaines seulement après que Microsoft a poursuivi la récente tendance à concentrer la propriété d’illustres studios de jeux vidéo en révélant un accord pour acheter l’éditeur de Call of Duty Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars.

En revanche, Sony paie 3,6 milliards de dollars pour acquérir Bungie.

Dans un article de blog lundi, Bungie a annoncé qu’il rejoignait Sony Interactive Entertainment, qu’il a qualifié de « partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes » tout en permettant au développeur de conserver « l’indépendance créative »

le article de blog se lit comme suit : « Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur plusieurs plateformes et supports de divertissement. »

De manière significative, l’indépendance continue de Bungie garantira que ses jeux sont disponibles sur un large éventail de plates-formes, ce qui est peu susceptible d’être le cas, à long terme, en ce qui concerne les propriétés Activision Blizzard et Bethesda sur Xbox et Windows.

« Nous restons maîtres de notre destin », poursuit le post. «Nous continuerons à publier et à développer de manière indépendante nos jeux. Nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée. Nos jeux continueront d’être là où se trouve notre communauté, où qu’ils choisissent de jouer.

Sony prenant possession de Bungie est une décision révélatrice, compte tenu de la riche histoire de Microsoft avec le développeur. Il a créé la série de jeux Halo et développé toute la trilogie originale, qui était en grande partie responsable de la mise sur la carte de la console Xbox d’origine et de ses successeurs.

Microsoft a même possédé Bungie en tant que studio propriétaire entre 2000 et 2007, avant de revenir à une entité indépendante. Il a cessé le développement de la franchise Halo et Microsoft a conservé les droits. La série emblématique a été reprise par 343 Industries, le studio propriétaire de Microsoft qui vient de sortir Halo Infinite.

Le patron de PlayStation, Jim Ryan, a ajouté dans un article de blog: « Je veux être très clair pour la communauté que Bungie restera un studio et un éditeur indépendant et multi-plateforme. En tant que tel, nous pensons qu’il est logique qu’il s’assoie aux côtés de l’organisation PlayStation Studios, et nous sommes incroyablement enthousiasmés par les opportunités de synergies et de collaboration entre ces deux groupes de classe mondiale.