Sony a annoncé la PS5 Pro, une amélioration matérielle de milieu de génération pour les joueurs à la recherche de performances graphiques de pointe. Voici comment elle se compare à la PS5 existante.
Lors d’une brève présentation de 9 minutes le 10 septembre, la société a expliqué comment le nouveau modèle améliore la PS5 en permettant aux joueurs de bénéficier des meilleures résolutions, performances et fréquences d’images sans compromis.

Manette PS5 (prix avant augmentation)
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L’idée est de créer un environnement de jeu comme si le mode Fidélité et le mode Performance de la PS5 étaient activés en même temps plutôt que de privilégier l’un ou l’autre. Les performances graphiques resteront élevées, les fréquences d’images pourront être poussées plus loin. Plus de détails, plus belle apparence.
Ainsi, par exemple, Sony estime que vous pourrez pousser la fréquence d’images au maximum sans sacrifier la résolution et les fonctionnalités avancées comme le ray tracing. Ce dernier point sera même amélioré.
Cependant, la nouvelle console est proposée à un prix assez élevé, ce qui donnera à la plupart des joueurs une pause avant de passer à la version supérieure. Voici comment la PS5 Pro se compare à la PS5.


Le GPU a été mis à niveau
Sony repousse les limites du GPU sur la PS5 Pro. La société affirme que le processeur dispose de 65 % d’unités de calcul en plus que le modèle existant, tandis que la mémoire est 28 % plus rapide. Cela permet une expérience de jeu plus fluide, car le rendu est globalement 45 % plus rapide.
La PS5 Pro a un ray tracing encore meilleur
Sony affirme que la PS5 Pro offrira une expérience de ray tracing encore meilleure. Techniquement, Sony affirme qu’une réflexion et une réfraction de la lumière plus dynamiques doubleront et tripleront la vitesse de projection des rayons. En pratique, vous obtiendrez des choses comme des reflets entre les voitures dans le gameplay de Gran Turismo 7, même à 60 images par seconde, et une projection d’ombres plus réaliste dans Hogwarts’ Legacy.
Le rival DLSS de Sony est là sur PS5 Pro
Sony a officiellement annoncé la nouvelle technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), qui est son interprétation de la technologie DLSS de Nvidia et de la technologie de mise à l’échelle FSR d’AMD pour les joueurs PC. Sony affirme que les jeux existants peuvent être équipés de cette technologie et que les nouveaux appareils porteront la norme avec le label PS5 Enahnced. Les joueurs PS5 ne pourront pas jouer à ces jeux.
La technologie basée sur l’IA analyse les images du jeu pixel par pixel et ajoute des détails supplémentaires à des jeux comme The Last of Us 2, augmentant ainsi la résolution effective tout en fonctionnant à 60 images par seconde. Sony a comparé cela au mode Fidélité sur PS5 fonctionnant à 30 images par seconde et la fluidité supplémentaire du gameplay était très perceptible.
Les jeux existants qui porteront le logo PS5 Enhanced incluent : Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered.
Le design est à peu près le même, sauf que…
Sony a beaucoup amélioré le design de la PS5 Slim. Elle a la même hauteur que la PS5 originale et la même taille que la PS5 actuelle. Cependant, il y a des encoches plus grandes au centre de la console, probablement pour permettre l’installation de plus de ventilateurs.
Mais ça vous coûtera une jolie somme
Sony facturera la somme exorbitante de 699,99 £ / 699,99 $ / 799,99 € pour la PS5 Pro lorsque la PS5 Pro arrivera le 7 novembre. (les précommandes commencent le 26 septembre).
C’est bien plus que les 479,99 £ / 499,99 $ / 549,99 € de la PS5 Slim Disc Edition et les 389,99 £ / 449,99 $ / 449,99 € de la Digital Edition. Ce modèle n’a pas de disque en standard et vous ne pouvez l’acheter séparément que pour 99,99 £ / 79,99 $ / 119,99 €. Aïe.



