La console Sony PS5 bénéficiera enfin de la prise en charge de la fonction d’affichage à taux de rafraîchissement variable (VRR) en vogue, en commençant par un déploiement cette semaine.

La technologie VRR, qui s’appuie sur un téléviseur ou un moniteur compatible avec HDMI 2.1, permet de synchroniser dynamiquement le taux de rafraîchissement de l’écran avec la console elle-même.

Cela signifie que les joueurs devraient voir des problèmes de déchirure d’écran et de rythme de trame réduits au profit d’une expérience de jeu globale plus fluide.

« Le jeu dans de nombreux titres PS5 est plus fluide car les scènes sont rendues de manière transparente, les graphismes sont plus nets et le décalage d’entrée est réduit », a déclaré Sony dans un article de blog.

C’est une fonctionnalité à laquelle les propriétaires de Xbox Series S/X ont accès depuis le premier jour, et considérée comme une avancée pour les vidéophiles parmi la communauté des jeux sur console.

Sony a publié une liste des jeux qui prendront en charge le VRR dans les semaines à venir. Il indique également que d’autres peuvent être optimisés via un correctif, tandis que les futurs titres prendront probablement en charge la fonctionnalité au lancement. La vague initiale est la suivante :

  • Salle de jeux d’Astro
  • Call of Duty : Avant-garde
  • Call of Duty : Guerre froide Black Ops
  • Destin 2
  • Devil May Cry 5 édition spéciale
  • SALETÉ 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man remasterisé
  • Spider-Man de Marvel : Miles Morales
  • Ratchet & Clank : Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Les merveilles de Tiny Tina
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • Tribus de Midgard

« Ce ne sont là que quelques-uns des titres PS5 bénéficiant du support VRR et nous tenons à remercier leur talentueuse équipe de développement », ajoute Sony. « Veuillez rester à l’écoute de leurs chaînes pour les mises à jour car vous aurez la meilleure expérience avec VRR une fois que leurs correctifs de jeu seront en ligne. »

Après la mise à jour, la fonctionnalité sera officiellement activée pour les jeux pris en charge, à condition qu’elle soit connectée à un moniteur compatible. Il sera également possible de désactiver complètement la fonctionnalité dans la partie « Écran et vidéo » des paramètres de la console.

Sony indique que les joueurs peuvent appliquer le VRR aux jeux qui ne prennent pas encore en charge cette fonctionnalité, ce qui pourrait améliorer la qualité. Cependant, cela pourrait également entraîner des « effets visuels inattendus ».