Alan Wake Remastered est une solide mise à jour visuelle d’un jeu d’horreur de survie classique qui a fait ses débuts sur Xbox 360. Bien que le gameplay semble parfois un peu daté par rapport aux normes d’aujourd’hui, l’écriture solide du jeu et ses graphismes améliorés en font néanmoins un excellent jeu.

Avantages

  • Excellente histoire
  • A fière allure en 4K

Les inconvénients

  • Le combat commence à montrer son âge

Disponibilité

  • Royaume-UniPrix ​​conseillé : 24,99 £
  • Etats-UnisPrix ​​conseillé : 30 $

Principales caractéristiques


  • Disponible sur:Epic Games Store (PC), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

  • Longueur:Environ 20 heures

introduction

Alan Wake Remastered est une version mise à jour de la survie classique de Remedy, le développeur de séries classiques comprenant Max Payne et Control.

En son cœur, il s’agit d’un thriller scénarisé dans lequel vous incarnez l’auteur à succès Alan Wake alors qu’il tente de retrouver sa femme disparue dans la mystérieuse ville de Bright Falls.

La version remasterisée est présentée comme le moyen « ultime » de découvrir le jeu, qui a été lancé à l’origine en 2010, avec des graphismes 4K mis à jour ainsi qu’un certain nombre d’autres mises à niveau visuelles.

Après avoir parcouru tout le jeu, je peux confirmer qu’il tient cette promesse, ce qui en fait une excellente option pour tout fan d’horreur qui n’a pas encore expérimenté Alan Wake. Cependant, un manque de mises à niveau du gameplay de base peut donner l’impression que certaines parties sont un peu démodées. Voici mon avis complet.

Alan Wake Ville remasterisée

Gameplay

  • Alan Wake est un jeu d’horreur de survie
  • Il se concentre sur la défaite des ennemis à l’aide d’armes légères et d’armes à feu
  • Aucune modification n’a été apportée à l’original

Alan Wake est une horreur de survie qui vous demande de survivre et de vous frayer un chemin à travers divers niveaux scénarisés sur six chapitres dans la ville fictive de Bright Falls.

Le gameplay est simple : les monstres dans le noir veulent vous empêcher d’aller d’un bout à l’autre de la carte, vous devez donc soit vous frayer un chemin, soit les abattre. Ce dernier n’est pas aussi simple qu’il n’y paraît, vous obligeant à dépouiller les ennemis, appelés « Taken », de leurs défenses avec de la lumière avant de les tuer à l’aide d’armes conventionnelles.

En dehors des segments de flashback occasionnels, chaque niveau se déroule dans une partie différente de Bright Falls, une ville fictive «rustique» de l’État de Washington, qui agit comme un bon catalyseur pour l’accent mis sur l’horreur du jeu.

La mécanique est assez simple, mais généralement assez efficace. Les décors nocturnes de la ville forestière montagneuse offrent une sensation de claustrophobie, avec des ennemis qui vous entourent littéralement à chaque tournant. Vous pouvez heureusement trouver un refuge dans des pièces bien éclairées ou sous des lampadaires, mais le jeu fait un travail décent en vous faisant ne jamais vous sentir vraiment en sécurité.

Ceci est largement facilité par le fait que, contrairement à de nombreux jeux d’horreur modernes, tels que Evil Within 2 ou Resident Evil Village, les chapitres du jeu sont linéaires et non en monde ouvert. La seule exploration a lieu entre chaque point de lumière où se trouvent des caches d’objets sporadiques, qui peuvent être trouvées en suivant des instructions qui ne deviennent visibles que lorsque vous braquez votre lampe de poche dessus.

Alan Wake remasterisé combat 2

Vous pouvez également trouver un certain nombre d’objets de collection, y compris des thermouses de café et des pages d’un mystérieux manuscrit d’Alan, qui offrent de courts détails sur le déroulement de l’intrigue.

Cependant, Remedy a choisi de laisser le gameplay original intact, il y a donc quelques éléments qui semblent légèrement datés. Cela est particulièrement vrai avec le combat. Le combat d’Alan Wake était une bouffée d’air frais lors de son lancement, l’accent étant mis sur l’utilisation de la lumière pour affaiblir les ennemis, offrant une couche de stratégie manquante sur d’autres horreurs de survie à l’époque. Cela reste largement le cas maintenant, la gestion des piles de votre lampe de poche étant tout aussi importante que la façon dont vous conservez les munitions de votre revolver.

Mais le jeu de tir et la gestion des objets sont un peu légers à mon goût. Votre choix d’armes est limité à un revolver de base, un fusil de chasse et un fusil de chasse. En dehors de cela, les fusées éclairantes agissent comme une source de lumière secondaire lorsque vous êtes assailli par des ennemis et les fusées éclairantes agissent comme des lance-grenades.

Il n’y a aucun système de mise à niveau pour aucun d’entre eux. La gestion des stocks et les mécanismes d’artisanat sont inexistants et la santé se régénère automatiquement, éliminant ainsi le besoin de toute forme d’objets de guérison. Ce dernier est particulièrement ennuyeux, car il rend trop facile le retour en arrière vers les zones de sécurité précédentes lorsque vous vous merdez.

Je suis aussi déçu par le système de visée. Dans le jeu, vous utilisez la lampe de poche d’Alan pour viser, le cercle de lumière central servant de réticule. C’est innovant, mais, pour que cela fonctionne, Remedy vous impose un réglage de visée automatique. Il n’y a aucun moyen de l’éteindre, ce qui est vraiment ennuyeux. Combattre des ennemis avec une visée automatique supprime une grande partie du plaisir de tirer, en particulier dans les paramètres faciles et normaux, où les munitions sont assez abondantes. La capacité d’esquive d’Alan est également étrangement efficace, car il est trop facile de danser des cercles autour des ennemis une fois que vous vous êtes habitué au timing.

Je pardonnerais cela si le combat n’était pas si central dans l’expérience. Ce serait bien d’avoir également une option furtive pour varier le gameplay, d’autant plus qu’Alan est censé être un romancier plutôt qu’un super soldat.

Pour être juste, c’est le même problème que j’ai avec beaucoup de jeux qui reçoivent le traitement remasterisé. Mass Effect Legendary Edition a eu le même problème pendant les périodes de combat intense en raison d’un manque de mises à jour du gameplay lorsque j’y ai joué l’année dernière. Mais c’est quelque chose qui me rebute la plupart des jeux remasterisés en général.

Alan Wake Combat remasterisé

Graphique

  • Graphiques 4K, Nvidia DLSS
  • Mais pas de lancer de rayons

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas eu beaucoup de travail formidable sur le remaster d’Alan Wake. Pour commencer, Remedy a complètement mis à jour les graphismes du jeu, lui donnant des textures 4K qui sont tout simplement magnifiques sur le PC alimenté par RTX 3080 sur lequel je l’ai testé. Remedy a également ajouté la prise en charge du DLSS au jeu, ce qui signifie qu’il peut fonctionner à des fréquences d’images jouables sur des machines moins performantes.

Le travail a porté ses fruits, la version mise à jour étant à la hauteur de l’affirmation de Remedy selon laquelle le Remaster est « le meilleur moyen de découvrir Alan Wake ». Les animations et les modèles des personnages sont brillants en 4K et les cartes tendues et claustrophobes du jeu ont incroyablement bien vieilli.

Le seul inconvénient mineur est que le jeu ne prend pas en charge le Ray Tracing. Il s’agit d’un paramètre graphique présent sur la plupart des cartes graphiques et consoles de jeux haut de gamme, y compris la PS5 et la Xbox Series X/S. Il permet aux jeux de rendre des effets d’éclairage et des ombres plus réalistes en temps réel.

Bien qu’il y ait des raisons techniques à cela, le Ray Tracing sur un jeu qui utilise la lumière comme une arme semble être une évidence et une opportunité manquée.

Dîner remasterisé Alan Wake

Récit

  • L’histoire reste le principal argument de vente du jeu
  • À moins que vous ne soyez un achèvement, il y a peu de valeur de relecture

Remedy est une entreprise avec un objectif singulier : créer des jeux solo puissants, axés sur la narration. Alan Wake en est la quintessence avec une histoire forte avec une cohésion et un rythme complètement absents des horreurs AAA les plus récentes.

Ne révélant aucun spoil, mais le jeu dégage des influences évidentes de certains des plus grands films d’horreur du moment. Ceux-ci incluent des segments de combat clairement inspirés de Phantoms à des rebondissements effrayants qui donneraient à Stephen King une course pour son argent.

L’intrigue forte et totalement captivante d’Alan Wake fait un si bon travail que même avec le gameplay légèrement old school, vous voudrez continuer à vous aventurer jusqu’à la fin du jeu.

Faut-il l’acheter ?

Vous devriez acheter Alan Wake Remastered si : Vous êtes un fan d’horreur qui n’a pas joué à l’original. L’histoire d’Alan Wake reste l’une des meilleures vues dans un jeu d’horreur, offrant un récit à la Stephen King qui vous laissera deviner jusqu’à la toute fin.

Vous ne devriez pas acheter Alan Wake Remastered si : Vous voulez un jeu d’horreur moderne et axé sur le combat. Le combat d’Alan Wake semble parfois indéniablement daté, en particulier par rapport à des jeux comme Resident Evil Village ou Evil Within 2. Les fans de retour ne devraient pas s’attendre à un nouveau contenu ou à un gameplay modifié.

Dernières pensées

Alan Wake Remastered fait un travail décent en mettant à jour l’horreur de survie classique de Remedy pour qu’il ressemble à un jeu de génération actuelle. Le seul petit problème que j’ai est que, étant donné qu’il met l’accent sur la lumière par rapport à l’obscurité, le lancer de rayons est une étrange omission. Ceci, ainsi que son écriture stellaire, qui a étonnamment bien vieilli, en font un excellent jeu pour tout joueur qui n’a pas encore expérimenté Alan Wake.

Chasseur de jargon

DLSS

Le super échantillonnage d’apprentissage en profondeur est la technologie de mise à l’échelle de l’image de Nvidia qui peut améliorer la fréquence d’images d’un jeu sans réduire la qualité des visuels.

Tracé laser

Technologie avancée de rendu de la lumière qui permet des effets d’éclairage et d’ombre plus réalistes dans les mondes du jeu.

Téléviseur 4K Ultra HD

4K (ou Ultra HD) fait référence à la résolution de l’écran d’un téléviseur, ce qui équivaut au nombre de pixels horizontaux et verticaux qu’il peut afficher. Les téléviseurs 4K ont une résolution de 3840 x 2160 (8,3 millions de pixels), soit quatre fois celle d’un téléviseur Full HD. Avec plus de pixels, vous obtenez une image plus nette et plus claire qu’avec un écran 1080p de taille équivalente.